Difference between revisions of "Objektově orientované technologie"

From Wikivyuka
Jump to: navigation, search
m (Pomůcky)
m (Obsah předmětu)
Line 1: Line 1:
==Obsah předmětu==
+
==Obsah a cíle předmětu==
  
 
#Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií.
 
#Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií.
 
#Získat přehled o jednotlivých prvcích a diagramech UML.
 
#Získat přehled o jednotlivých prvcích a diagramech UML.
 +
#Naučit se tvořit základní kostru modelu systému.
  
 
==Požadavky==
 
==Požadavky==

Revision as of 08:17, 12 September 2012

Obsah a cíle předmětu

  1. Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií.
  2. Získat přehled o jednotlivých prvcích a diagramech UML.
  3. Naučit se tvořit základní kostru modelu systému.

Požadavky

Prezenční studium

  1. Vypracovat a odevzdat projekt dle pokynů cvičícího.
  2. Ověření znalostí pomocí testu.


Pro kombinované studenty

Vypracovat a odevzdat projekt dle pokynů cvičícího.

Přednášky

Přednáškové materiály předmětu OOT.

Cvičení

Pomůcky

Pro rychlé připomenutí - UML Quick Reference Card. Verze z roku 2001, ale přehledná :-).

UML Quick Reference z roku 2011 - Allen Holub's UML Quick Reference

Specifikace UML, na stránkách OMG - UML® Resource Page

Literatura

  • Fowler, M.: Destilované UML, 2009
  • Pender, T.: UML Bible
  • Arlow, J., Neustadt I.: UML2 a unifikovaný proces vývoje aplikací, 2007
  • Schmuller, J.: Myslíme v jazyku UML, 2001