Difference between revisions of "Objektově orientované technologie"

From Wikivyuka
Jump to: navigation, search
m (Informace k projektu)
m (Informace k projektu)
Line 102: Line 102:
 
==Informace k projektu==
 
==Informace k projektu==
  
 
+
Aktuální požadavky na esmestrální projekt naleznete [http://gis.vsb.cz/wikivyuka/index.php/Objektov%C4%9B_orientovan%C3%A9_technologie_-_cvi%C4%8Den%C3%AD#Cvi.C4.8Den.C3.AD_11_-_Zpracov.C3.A1n.C3.AD_vlastn.C3.ADho_projektu zde].
 
<!--[[Media:losovaniTurnaju.pdf | Systém losování turnajů]] -->
 
<!--[[Media:losovaniTurnaju.pdf | Systém losování turnajů]] -->
 
 
 
===Témata projektů===
 
 
Po domluvě se cvičícím je možné domluvit jiné téma.
 
  
 
==Pomůcky==
 
==Pomůcky==

Revision as of 13:58, 23 July 2014

Obsah a cíle předmětu

  1. Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií.
  2. Porozumět jazyku UML, zvládnout tvorbu základních diagramů UML.
  3. Naučit se modelovat systém formou statických a dynamických diagramů UML.
  4. Umět interpretovat předložené diagramy UML.

Požadavky na zápočet

Prezenční studium

  • 24 bodů - projekt (povinný) - termín odevzdání projektu je nejpozději v zápočtovém týdnu. Za pozdní odevzdání bude automaticky stržen 1 bod za každý započatý den. Blíže viz Informace k projektu.
  • 9 bodů - práce na cvičeních.

Pro kombinované studenty

Vypracovat a odevzdat projekt dle pokynů cvičícího. Projekt je u kombinovaných studentů hodnocen 33 body. Bližší informace jsou uvedeny pod záložkou " Informace k projektu".

Bodované úlohy

Body

Bodové zisky v letním semestru 2013/14 (1. 4. 2014)


Přednášky

Přednáškové materiály předmětu OOT.

Cvičení

Postupné modelování systému a tvorba základních diagramů je po částech umístěna na samostatných stránkách cvičení.

Učební materiál ve formátu .pdf je možné si stáhnout zde.

Informace k projektu

Aktuální požadavky na esmestrální projekt naleznete zde.

Pomůcky

Pro rychlé připomenutí - UML Quick Reference Card. Verze z roku 2001(pozor UML 1.0), ale přehledná :-).

UML Quick Reference z roku 2011 - Allen Holub's UML Quick Reference

Specifikace UML, na stránkách OMG - UML® Resource Page

Visual Paradigm www stránky , starší verze: [1]

Klíč key je vhodne přejmenovat na "VSB___Technical_Univeristy_8331828758977712_vp-uml_10-2_se.zvlp"

Literatura

  • Fowler, M.: Destilované UML, 2009
  • Pender, T.: UML Bible
  • Arlow, J., Neustadt I.: UML2 a unifikovaný proces vývoje aplikací, 2007
  • Schmuller, J.: Myslíme v jazyku UML, 2001

e-cvika