Difference between revisions of "Objektově orientované technologie"
From Wikivyuka
m (→Pomůcky) |
m (→Obsah předmětu) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | ==Obsah předmětu== | + | ==Obsah a cíle předmětu== |
#Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií. | #Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií. | ||
#Získat přehled o jednotlivých prvcích a diagramech UML. | #Získat přehled o jednotlivých prvcích a diagramech UML. | ||
+ | #Naučit se tvořit základní kostru modelu systému. | ||
==Požadavky== | ==Požadavky== |
Revision as of 08:17, 12 September 2012
Obsah a cíle předmětu
- Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií.
- Získat přehled o jednotlivých prvcích a diagramech UML.
- Naučit se tvořit základní kostru modelu systému.
Požadavky
Prezenční studium
- Vypracovat a odevzdat projekt dle pokynů cvičícího.
- Ověření znalostí pomocí testu.
Pro kombinované studenty
Vypracovat a odevzdat projekt dle pokynů cvičícího.
Přednášky
Přednáškové materiály předmětu OOT.
Cvičení
Pomůcky
Pro rychlé připomenutí - UML Quick Reference Card. Verze z roku 2001, ale přehledná :-).
UML Quick Reference z roku 2011 - Allen Holub's UML Quick Reference
Specifikace UML, na stránkách OMG - UML® Resource Page
Literatura
- Fowler, M.: Destilované UML, 2009
- Pender, T.: UML Bible
- Arlow, J., Neustadt I.: UML2 a unifikovaný proces vývoje aplikací, 2007
- Schmuller, J.: Myslíme v jazyku UML, 2001