Objektově orientované technologie
Contents
Obsah a cíle předmětu
- Seznámit se základními pojmy a principy objektových technologií.
- Porozumět jazyku UML, zvládnout tvorbu základních diagramů UML.
- Naučit se modelovat systém formou statických a dynamických diagramů UML.
- Umět interpretovat předložené diagramy UML.
Požadavky na zápočet
Prezenční studium
- 24 bodů - projekt (povinný) - termín odevzdání projektu je nejpozději v zápočtovém týdnu. Za pozdní odevzdání bude automaticky stržen 1 bod za každý započatý den. Blíže viz Informace k projektu.
- 9 bodů - práce na cvičeních.
Pro kombinované studenty
Vypracovat a odevzdat projekt dle pokynů cvičícího. Projekt je u kombinovaných studentů hodnocen 33 body. Bližší informace jsou uvedeny pod záložkou " Informace k projektu".
Bodované úlohy
Body
Bodové zisky v letním semestru 2013/14 (1. 4. 2014)
Přednášky
Přednáškové materiály předmětu OOT.
Cvičení
Postupné modelování systému a tvorba základních diagramů je po částech umístěna na samostatných stránkách cvičení.
Učební materiál ve formátu .pdf je možné si stáhnout zde.
Pomůcky
Pro rychlé připomenutí - UML Quick Reference Card. Verze z roku 2001(pozor UML 1.0), ale přehledná :-).
UML Quick Reference z roku 2011 - Allen Holub's UML Quick Reference
Specifikace UML, na stránkách OMG - UML® Resource Page
Visual Paradigm www stránky , starší verze: [1]
Klíč key je vhodne přejmenovat na "VSB___Technical_Univeristy_8331828758977712_vp-uml_10-2_se.zvlp"
Literatura
- Fowler, M.: Destilované UML, 2009
- Pender, T.: UML Bible
- Arlow, J., Neustadt I.: UML2 a unifikovaný proces vývoje aplikací, 2007
- Schmuller, J.: Myslíme v jazyku UML, 2001