Objektově orientované technologie - cvičení
From Wikivyuka
Revision as of 07:57, 31 March 2014 by Dur30 (talk | contribs) (→Cvičení 4 - Tvorba scénáře pro přídap užití)
Contents
- 1 Obsah a cíle cvičení z předmětu Objektově orientované technologie
- 2 Cvičení 1 - Specifikace systému
- 3 Cvičení 2 - Specifikace požadavků
- 4 Cvičení 3 - Tvorba modelu případů užití
- 5 Cvičení 4 - Tvorba scénáře pro případ užití
- 6 Cvičení 5 - x
- 7 Cvičení 6 - x
- 8 Cvičení 7 - x
- 9 Cvičení 8 - x
- 10 Cvičení 9 - x
- 11 Cvičení 10 - x
- 12 Cvičení 11 - x
- 13 Cvičení 12 - x
Obsah a cíle cvičení z předmětu Objektově orientované technologie
- Vyzkoušet principy objektových technologií při tvorbě vlastního modelu systému.
- Vytvořit základní diagramy UML.
- Rozumět základním diagramům UML.
- Naučit se postup při tvorbě modelu systému.
Cvičení 1 - Specifikace systému
Cíl cvičení: Práce se specifikací systému.
Ukázky specifikací
- Systém pro nákup plechovkových nápojů Nápojový automat.
- Systém pro jízdu taxíkem Taxis.
Cvičení 2 - Specifikace požadavků
- Vyhledávání požadavků na systém
- První verze - seznam požadavků pro nápojový automat
Cvičení 3 - Tvorba modelu případů užití
Postup při tvorbě modelu případů užití
- Nalezneme a vymezíme hranici systému
- Specifikujeme aktéry (případně provedeme kategorizaci na primární, zákulisní, pomocné)
- Specifikujeme případy užití systému jednotlivými aktéry
- Vytvoříme diagram případů užití
- Ke každému případu užití vytvoříme hlavní scénář (interakce aktéra a systému, max. 10 kroků)
- Popíšeme alernativy k hlavnímu scénáři (alternativa úspěšná, alternativa chybová včetně ošetření chyb)
- Nalezneme případy užití, které je možno vyčlenit – vazby include
- Navrhneme případy užití rozšiřující hlavní scénář, uvedeme body rozšíření
- Diagram případů užití upravíme o případné další případy užití